【パーティ選択】
P1Party.txt
|50|サンダース|10まんボルト|3|かげぶんしん|3|みがわり|3|バトンタッチ|3|ひかりのこな|1FFF|63- 0-63-63-63|
P2Party.txt
|50|サンダース|10まんボルト|3|かげぶんしん|3|みがわり|3|バトンタッチ|3|ひかりのこな|1FFF|63- 0-63-63-63|
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
0:サンダース♀ LV 50○
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
 ※選出順に1-6の長さでコマンドを入力してください(例:012、562)
コマンド:0
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
0:サンダース♀ LV 50○
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
 ※選出順に1-6の長さでコマンドを入力してください(例:012、562)
コマンド:0
コメント:

【対戦開始】
-----------------------------------------------------------------------
現在001ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P1Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:0
P1Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:1
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P1Party.txtのサンダースの変化前HP:171
P1Party.txtのサンダースの変化後HP:136
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在002ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(136/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(23))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(23))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P1Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:1
P1Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:2
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在003ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(136/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(22))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(22))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースのみがわり
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:000
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:042
P1Party.txtのサンダースの変化前HP:136
P1Party.txtのサンダースの変化後HP:094
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:042
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:007
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在004ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(94/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(22))
8:技(みがわり(15))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(21))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P1Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:2
P1Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:3
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:007
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:000
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在005ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(94/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(21))
8:技(みがわり(15))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(20))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P1Party.txtのサンダースのみがわり
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:000
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:042
P1Party.txtのサンダースの変化前HP:094
P1Party.txtのサンダースの変化後HP:052
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在006ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(21))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(19))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:042
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:006
P1Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P1Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:3
P1Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:4
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在007ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(20))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(18))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P1Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:4
P1Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:5
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在008ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(19))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(17))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P1Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P1Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:5
P1Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:6
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在009ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(24))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(171/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(24))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P2Party.txtのサンダースの変化前HP:171
P2Party.txtのサンダースの変化後HP:140
P2Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P2Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:0
P2Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:1
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在010ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(23))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(140/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(23))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
P2Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P2Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:1
P2Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:2
P1Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P1Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:6
P1Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:6
コメント:ここだけミスりました
-----------------------------------------------------------------------
現在011ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(23))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(140/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(22))
8:技(みがわり(16))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
P2Party.txtのサンダースのみがわり
P2Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:000
P2Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:042
P2Party.txtのサンダースの変化前HP:140
P2Party.txtのサンダースの変化後HP:098
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在012ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(22))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(98/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(22))
8:技(みがわり(15))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
P2Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P2Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:2
P2Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:3
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在013ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(21))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(98/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(21))
8:技(みがわり(15))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P2Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P2Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:3
P2Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:4
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在014ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(20))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(98/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(20))
8:技(みがわり(15))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P2Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:042
P2Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:010
P2Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P2Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:4
P2Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:5
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在015ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(19))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(98/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(19))
8:技(みがわり(15))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P2Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P2Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:5
P2Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:6
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在016ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(18))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(98/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(15))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P2Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:010
P2Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:000
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在017ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(17))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(98/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(15))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(15))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P2Party.txtのサンダースのみがわり
P2Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:000
P2Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:042
P2Party.txtのサンダースの変化前HP:098
P2Party.txtのサンダースの変化後HP:056
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在018ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(16))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(15))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:006
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:000
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在019ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(52/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(15))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(14))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P1Party.txtのサンダースのみがわり
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:000
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:042
P1Party.txtのサンダースの変化前HP:052
P1Party.txtのサンダースの変化後HP:010
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在020ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(15))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(13))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在021ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(14))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(12))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在022ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(13))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(11))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:042
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:009
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在023ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(12))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(10))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在024ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(11))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(9))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在025ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(10))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(8))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在026ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(9))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(7))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P1Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:009
P1Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:000
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
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現在027ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(8))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(6))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
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現在028ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(7))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(5))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
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現在029ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(6))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(4))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
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現在030ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(5))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(3))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
タイプ相性1倍未満
P2Party.txtのサンダースの変化前身代わりHP:042
P2Party.txtのサンダースの変化後身代わりHP:011
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
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現在031ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(4))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(2))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
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現在032ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(3))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(1))
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
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現在033ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(2))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
有効なコマンドを入力してください
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
7:技(かげぶんしん(18))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
P2Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P2Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:6
P2Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:
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現在034ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
6:技(10まんボルト(1))
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(56/171)、状態異常:none)
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(14))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
P2Party.txtのサンダースのかげぶんしん
P2Party.txtのサンダースの変化前回避率ランク:6
P2Party.txtのサンダースの変化後回避率ランク:6
P1Party.txtのサンダースの10まんボルト
攻撃は外れた
コメント:P1もPP切れ(10ターン目のミスがなかったとしても倒せていなかった)
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現在035ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダース(10/171)、状態異常:none)
7:技(かげぶんしん(17))
8:技(みがわり(13))
9:技(バトンタッチ(64))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います