■前提
50オクタン砲毒々ねむねご粉キングドラ対50地震鈍い自爆カビゴンの完全タイマンを想定
・20ターン制限
■Case1-1:カビゴンが圧し残飯、カビゴンが鈍いを5回積んでから圧しするケース
【対戦内容】
P1Party.txt
|50|キングドラ|オクタンほう|3|どくどく|3|ねごと|3|ねむる|3|ひかりのこな|1FFF|63- 0-63-63-63|
P2Party.txt
|50|カビゴン|のしかかり|3|じしん|3|のろい|3|じばく|3|たべのこし|FFFF|63-63-63-63-63|
【1Pルーチン】
// まだ毒になってなければ毒々
if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].badHealth.equals("none")) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 1;
// 以下テンプレ(何もなければオクタン砲連打)
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[0] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 0;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[1] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 1;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[2] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 2;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[3] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 3;
} else {
// 悪あがき発動
}
【2Pルーチン】
// 鈍いは5回積む(+5の圧しで確1)
if (pokeStateBatonP2.attackRank < 11) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 2;
// 以下テンプレ(何もなければ圧し連打)
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[0] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 0;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[1] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 1;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[2] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 2;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[3] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 3;
} else {
// 悪あがき発動
}
【結果】
P1Party.txtの勝率:90.40%
P2Party.txtの勝率:9.60%
引き分けの勝率:0.00%
【内訳】
P1Party.txtが1ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが2ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが3ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが4ターン目に勝利する確率:1.98%
P1Party.txtが5ターン目に勝利する確率:75.27%
P1Party.txtが6ターン目に勝利する確率:12.58%
P1Party.txtが7ターン目に勝利する確率:0.54%
P1Party.txtが8ターン目に勝利する確率:0.03%
P1Party.txtが9ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが10ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが11ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが12ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが13ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが14ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが15ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが16ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが17ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが18ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが19ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが20ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが20ターン経過後の判定で勝利する確率:0.00%
--------
P2Party.txtが1ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが2ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが3ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが4ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが5ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが6ターン目に勝利する確率:9.08%
P2Party.txtが7ターン目に勝利する確率:0.49%
P2Party.txtが8ターン目に勝利する確率:0.03%
P2Party.txtが9ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが10ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが11ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが12ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが13ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが14ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが15ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが16ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが17ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが18ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが19ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが20ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが20ターン経過後の判定で勝利する確率:0.00%
--------
1ターン目に引き分けになる確率:0.00%
2ターン目に引き分けになる確率:0.00%
3ターン目に引き分けになる確率:0.00%
4ターン目に引き分けになる確率:0.00%
5ターン目に引き分けになる確率:0.00%
6ターン目に引き分けになる確率:0.00%
7ターン目に引き分けになる確率:0.00%
8ターン目に引き分けになる確率:0.00%
9ターン目に引き分けになる確率:0.00%
10ターン目に引き分けになる確率:0.00%
11ターン目に引き分けになる確率:0.00%
12ターン目に引き分けになる確率:0.00%
13ターン目に引き分けになる確率:0.00%
14ターン目に引き分けになる確率:0.00%
15ターン目に引き分けになる確率:0.00%
16ターン目に引き分けになる確率:0.00%
17ターン目に引き分けになる確率:0.00%
18ターン目に引き分けになる確率:0.00%
19ターン目に引き分けになる確率:0.00%
20ターン目に引き分けになる確率:0.00%
20ターン経過後の判定で引き分けになる確率:0.00%
■Case1-2:カビゴンが圧し残飯、カビゴンが鈍いを2回積んでから圧しするケース
【対戦内容】
P1Party.txt
|50|キングドラ|オクタンほう|3|どくどく|3|ねごと|3|ねむる|3|ひかりのこな|1FFF|63- 0-63-63-63|
P2Party.txt
|50|カビゴン|のしかかり|3|じしん|3|のろい|3|じばく|3|たべのこし|FFFF|63-63-63-63-63|
【1Pルーチン】
// 眠っていれば寝言
if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].sleepCountTrun >= 0 &&
partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].sleepCountTrun <= 1) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 2;
// まだ毒になってなければ毒々
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].badHealth.equals("none")) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 1;
// +2圧しを1発貰ったら眠る
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].actualHP < 181) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 3;
// 以下テンプレ(何もなければオクタン砲連打)
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[0] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 0;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[1] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 1;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[2] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 2;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[3] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 3;
} else {
// 悪あがき発動
}
【2Pルーチン】
// 鈍いは2回積む(+2の圧しで確2)
if (pokeStateBatonP2.attackRank < 8) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 2;
// 以下テンプレ(何もなければ圧し連打)
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[0] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 0;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[1] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 1;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[2] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 2;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[3] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 3;
} else {
// 悪あがき発動
}
【結果】
P1Party.txtの勝率:42.61%
P2Party.txtの勝率:57.39%
引き分けの勝率:0.00%
【内訳】
P1Party.txtが1ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが2ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが3ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが4ターン目に勝利する確率:0.56%
P1Party.txtが5ターン目に勝利する確率:22.40%
P1Party.txtが6ターン目に勝利する確率:17.55%
P1Party.txtが7ターン目に勝利する確率:2.02%
P1Party.txtが8ターン目に勝利する確率:0.08%
P1Party.txtが9ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが10ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが11ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが12ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが13ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが14ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが15ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが16ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが17ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが18ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが19ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが20ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが20ターン経過後の判定で勝利する確率:0.00%
--------
P2Party.txtが1ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが2ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが3ターン目に勝利する確率:4.98%
P2Party.txtが4ターン目に勝利する確率:20.03%
P2Party.txtが5ターン目に勝利する確率:22.88%
P2Party.txtが6ターン目に勝利する確率:8.49%
P2Party.txtが7ターン目に勝利する確率:0.91%
P2Party.txtが8ターン目に勝利する確率:0.10%
P2Party.txtが9ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが10ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが11ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが12ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが13ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが14ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが15ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが16ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが17ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが18ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが19ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが20ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが20ターン経過後の判定で勝利する確率:0.00%
--------
1ターン目に引き分けになる確率:0.00%
2ターン目に引き分けになる確率:0.00%
3ターン目に引き分けになる確率:0.00%
4ターン目に引き分けになる確率:0.00%
5ターン目に引き分けになる確率:0.00%
6ターン目に引き分けになる確率:0.00%
7ターン目に引き分けになる確率:0.00%
8ターン目に引き分けになる確率:0.00%
9ターン目に引き分けになる確率:0.00%
10ターン目に引き分けになる確率:0.00%
11ターン目に引き分けになる確率:0.00%
12ターン目に引き分けになる確率:0.00%
13ターン目に引き分けになる確率:0.00%
14ターン目に引き分けになる確率:0.00%
15ターン目に引き分けになる確率:0.00%
16ターン目に引き分けになる確率:0.00%
17ターン目に引き分けになる確率:0.00%
18ターン目に引き分けになる確率:0.00%
19ターン目に引き分けになる確率:0.00%
20ターン目に引き分けになる確率:0.00%
20ターン経過後の判定で引き分けになる確率:0.00%
■Case2:カビゴンが捨て身爪、カビゴンが鈍いを1回積んでから捨て身するケース
【対戦内容】
P1Party.txt
|50|キングドラ|オクタンほう|3|どくどく|3|ねごと|3|ねむる|3|ひかりのこな|1FFF|63- 0-63-63-63|
P2Party.txt
|50|カビゴン|すてみタックル|3|じしん|3|のろい|3|じばく|3|せんせいのツメ|FFFF|63-63-63-63-63|
【1Pルーチン】
// 眠っていれば寝言
if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].sleepCountTrun >= 0 &&
partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].sleepCountTrun <= 1) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 2;
// まだ毒になってなければ毒々
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].badHealth.equals("none")) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 1;
// +1捨て身を1発貰ったら眠る
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].actualHP < 181) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 3;
// 以下テンプレ(何もなければオクタン砲連打)
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[0] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 0;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[1] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 1;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[2] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 2;
} else if (partyInfoP1.pokeStateUnitArray[partyInfoP1.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[3] != 0) {
pokeStatePlaceP1.moveIndex = 3;
} else {
// 悪あがき発動
}
【2Pルーチン】
// 鈍いは1回積む(+1の捨て身で確2)
if (pokeStateBatonP2.attackRank < 7) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 2;
// 以下テンプレ(何もなければ捨て身連打)
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[0] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 0;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[1] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 1;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[2] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 2;
} else if (partyInfoP2.pokeStateUnitArray[partyInfoP2.pokeStateUnitArrayIndex].movePP[3] != 0) {
pokeStatePlaceP2.moveIndex = 3;
} else {
// 悪あがき発動
}
【結果】
P1Party.txtの勝率:33.55%
P2Party.txtの勝率:62.59%
引き分けの勝率:3.86%
【内訳】
P1Party.txtが1ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが2ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが3ターン目に勝利する確率:0.03%
P1Party.txtが4ターン目に勝利する確率:19.69%
P1Party.txtが5ターン目に勝利する確率:13.35%
P1Party.txtが6ターン目に勝利する確率:0.47%
P1Party.txtが7ターン目に勝利する確率:0.01%
P1Party.txtが8ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが9ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが10ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが11ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが12ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが13ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが14ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが15ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが16ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが17ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが18ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが19ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが20ターン目に勝利する確率:0.00%
P1Party.txtが20ターン経過後の判定で勝利する確率:0.00%
--------
P2Party.txtが1ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが2ターン目に勝利する確率:6.19%
P2Party.txtが3ターン目に勝利する確率:21.28%
P2Party.txtが4ターン目に勝利する確率:31.43%
P2Party.txtが5ターン目に勝利する確率:3.59%
P2Party.txtが6ターン目に勝利する確率:0.10%
P2Party.txtが7ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが8ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが9ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが10ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが11ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが12ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが13ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが14ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが15ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが16ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが17ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが18ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが19ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが20ターン目に勝利する確率:0.00%
P2Party.txtが20ターン経過後の判定で勝利する確率:0.00%
--------
1ターン目に引き分けになる確率:0.00%
2ターン目に引き分けになる確率:0.00%
3ターン目に引き分けになる確率:0.00%
4ターン目に引き分けになる確率:0.36%
5ターン目に引き分けになる確率:3.26%
6ターン目に引き分けになる確率:0.23%
7ターン目に引き分けになる確率:0.01%
8ターン目に引き分けになる確率:0.00%
9ターン目に引き分けになる確率:0.00%
10ターン目に引き分けになる確率:0.00%
11ターン目に引き分けになる確率:0.00%
12ターン目に引き分けになる確率:0.00%
13ターン目に引き分けになる確率:0.00%
14ターン目に引き分けになる確率:0.00%
15ターン目に引き分けになる確率:0.00%
16ターン目に引き分けになる確率:0.00%
17ターン目に引き分けになる確率:0.00%
18ターン目に引き分けになる確率:0.00%
19ターン目に引き分けになる確率:0.00%
20ターン目に引き分けになる確率:0.00%
20ターン経過後の判定で引き分けになる確率:0.00%