【パーティ選択】
P1Party.txt
|50|サンダー|かみなり|3|ドリルくちばし|3|リフレクター|3|ねむる|3|はっかのみ|FFFF|63-63-63-63-63|
P2Party.txt
|50|カビゴン|のしかかり|3|じしん|3|ねむる|3|じばく|3|はっかのみ|FFFF|63-63-63-63-63|
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
0:サンダー   LV 50○
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
 ※選出順に1-6の長さでコマンドを入力してください(例:012、562)
コマンド:0
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
0:カビゴン♂  LV 50○
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
 ※選出順に1-6の長さでコマンドを入力してください(例:012、562)
コマンド:0
コメント:

【対戦開始】
-----------------------------------------------------------------------
現在001ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(196/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(16))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(32))
9:技(ねむる(16))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(266/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(24))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(16))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダーのリフレクター
P1Party.txtはリフレクターを貼った
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
のしかかりの追加効果発動
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:196
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:164
P1Party.txtのサンダーはparalysisになった
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在002ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(164/196)、状態異常:paralysis)
6:技(かみなり(16))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(266/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(23))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(16))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:164
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:131
P1Party.txtのサンダーのかみなり
タイプ相性1倍
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:266
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:189
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在003ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(131/196)、状態異常:paralysis)
6:技(かみなり(15))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(189/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(22))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(16))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
のしかかりの追加効果発動
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:131
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:100
P1Party.txtのサンダーは痺れて動けない
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在004ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(100/196)、状態異常:paralysis)
6:技(かみなり(15))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(189/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(21))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(16))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:100
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:065
P1Party.txtのサンダーのかみなり
タイプ相性1倍
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:189
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:114
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在005ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(65/196)、状態異常:paralysis)
6:技(かみなり(14))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(16))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:9
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(114/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(20))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(16))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:065
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:035
P1Party.txtのサンダーのねむる
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:035
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:196
P1Party.txtのサンダーはsleepになった
P1Party.txtのサンダーはnoneになった
P1Party.txtのサンダーの変更前持ち物:はっかのみ
P1Party.txtのサンダーの変更後持ち物:持ち物無し
P1Party.txtのリフレクターが切れた
コメント:
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現在006ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(196/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(14))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(31))
9:技(ねむる(15))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(114/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(19))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(16))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
P1Party.txtのサンダーのリフレクター
P1Party.txtはリフレクターを貼った
P2Party.txtのカビゴンのねむる
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:114
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:266
P2Party.txtのカビゴンはsleepになった
P2Party.txtのカビゴンはnoneになった
P2Party.txtのカビゴンの変更前持ち物:はっかのみ
P2Party.txtのカビゴンの変更後持ち物:持ち物無し
コメント:
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現在007ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(196/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(14))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(30))
9:技(ねむる(15))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(266/266)、状態異常:none)
6:技(のしかかり(19))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(15))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダーのかみなり
タイプ相性1倍
かみなりの追加効果発動
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:266
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:181
P2Party.txtのカビゴンはparalysisになった
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:196
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:165
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在008ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(165/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(13))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(30))
9:技(ねむる(15))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(181/266)、状態異常:paralysis)
6:技(のしかかり(18))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(15))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:6
P1Party.txtのサンダーのかみなり
タイプ相性1倍
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:181
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:099
P2Party.txtのカビゴンののしかかり
タイプ相性1倍
P1Party.txtのサンダーの変化前HP:165
P1Party.txtのサンダーの変化後HP:133
コメント:
-----------------------------------------------------------------------
現在009ターン目
■P1Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(サンダー(133/196)、状態異常:none)
6:技(かみなり(12))
7:技(ドリルくちばし(32))
8:技(リフレクター(30))
9:技(ねむる(15))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:7
■P2Party.txtの入力可能コマンド一覧
場のポケモン(カビゴン(99/266)、状態異常:paralysis)
6:技(のしかかり(17))
7:技(じしん(16))
8:技(ねむる(15))
9:技(じばく(8))
 ※0-F以外の入力は全て0として扱います
コマンド:8
P1Party.txtのサンダーのドリルくちばし
急所に当たった
タイプ相性1倍
P2Party.txtのカビゴンの変化前HP:099
P2Party.txtのカビゴンの変化後HP:000

【対戦終了】
勝者:P1
コメント: